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【诸侯争霸.主题团建拓展】烽烟再起 群雄逐鹿

推荐理由: 春秋战国,群雄并起,名士纵横捭阖,宿将战场争锋。 重回历史,演绎各国的强盛兴衰,诠释政治上的运筹帷幄、外交上的谋略争锋、战场上的兵戎相见、诸侯国间的合纵连横...
项目类型:沉浸式 主题
适合人数:30人以上
项目用时:4小时
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创意亮点

-CREATIVE HIGHLIGHTS-

【诸侯争霸】

我们将穿越到春秋战国,每一队扮演当时的一个诸侯国。在培训师的带领下,通过3-5轮的国家建设和国力竞争,使自己的国家不断强盛,最终一统天下,或成为七国之中国力最为雄厚的国家。 

【角色多样】 

运筹帷幄的皇帝、德才兼备的王妃、文韬武略的将军、巧舌如簧的使臣、巧捷万端的间谍或者是所向披靡的士兵等。多样的身份卡可供选择,不同的身份拥有不同的权利。

【仿真道具】

卡牌  疆域图和角色卡、国力资源就是本国的战争实力。国力资源手牌共5项,分别是:“文臣武将”、“军事力量”、“粮草”、“治国方略”、“外交政策”。贯穿整个团建项目的卡牌、疆域图、黄金白银、国力资源手牌、战书都是仿真道具,最大程度的将大家带入到场景中来。


项目介绍

-PROJECT INTRODUCTION-

春秋战国,群雄并起,名士纵横捭阖,宿将战场争锋。重回历史,演绎各国的强盛兴衰,诠释政治上的运筹帷幄、外交上的谋略争锋、战场上的兵戎相见、诸侯国间的合纵连横...  

【拍卖会】

导演组随机进行拍卖会,拍卖特殊属性的国力值,各国可派出2名成员参与竞拍购买(需要消耗白银),竞拍现场气氛热烈。

【国家建设时期】

国家建设时期,各国不发动战争,以寻求结盟或购买国力资源的方式发展和壮大,为战争做准备。

购买:各国可轮流到导演部购买国力资源。为了确保各国国力值的保密性,导演部轮流接待诸侯国购买国力手牌。

交易:各国之间的谈判与交易只能通过使臣来进行,无论资源牌、白银或城池,只能用于交易或交换,且必须在战争之前完成。战争期间不允许临时拆借。

合作:可制定进攻战略,联合周边国家,商讨战术,共同御敌。但合作是否可靠,皆看各国诸侯本事。

间谍:每个国家可派遣间谍四处搜集其余国家国力值信息和合作攻打信息,以助于自己国家的决策。因此,在商讨战术的同时,切记保守好国家机密。

【战争时期】

战争时期,国君填写战书由将军递交至导演部,开始国力值比拼。

统计:统计好本国各项国力值和白银数,填写战书,由将军按时交到导演组。

拦截与被拦截:在前往导演组的过程中,各国可互相进行拦截,未按时到达战争部的诸侯国将不能参与此轮战争。

比拼:根据各国战书,进行国力值和白银的比拼。

【决出排名】

战争结束后,进行资产盘点,各国总资产=手牌国力值总数+白银剩余数量+城池数量。三部分相加后总值最高者为优胜队,依次类推排出各国名次。


团队收益

-TEAM HARVEST-

激励团队:团队精神让队员之间认识到个体的差异性,可以让团员去相互学习对方身上的优点,努力的向更好的方向进步。当团队完成某项个人无法完成的任务时,又会反过来激励团队,增强团队凝聚力。

提升凝聚力:可以增进员工间的相互了解,让员工之间相互包容、相互信任,让队员之间相互尊重,从而拉近员工之间的关系,让个人组成一个更加紧密的整体。迅速让一个团队变成一个人。

协调关系,增进感情:当有矛盾出现时,其他队员和团队中的“领导者”会想法协调。队员有时候也会因为团队的利益而放弃或者暂时放缓个人的矛盾,以大局为重。多次共同面对一些难题后,队员之间会更加默契,同甘共苦还能让队员之间相互关心和体谅,增进队员之间的感情。



预订须知

-BOOKING INFORMATION-

关于定制

团建产品中行程可以根据自己的需求向策划师提出定制需求,并将最终定制方案落实于合同;如遇到因政府管控或自然灾害、重大交通事故等原因造成交通阻滞时,将由定制师跟您协商,调整定制方案,敬请谅解;当遇到不可抗力因素导致无法按照约定进行活动时,行程变更后增加或减少的费用将按照实际发生费用结算。

关于健康

患有严重的心脏病、高血压、哮喘等易发突发性疾病者、孕妇,患有急性传染病及其他不适于参加公众活动的疾病者,近期做过大手术者,以及经医生叮嘱避免户外运动者,请您务必声明您的健康状况。如因未如实告知,而产引发人身安全问题,由本人自行承担责任。

关于纪律

为增进团队意识,保障活动顺利进行,所有参团人员必须服从团建顾问及教练的安排与指挥,不得擅自离队,进行其他与团建无关的活动,如因不遵守活动纪律发生人身安全问题,由本人自行承担责任。

关于着装

请按照官方要求着装,女性不要穿着裙装、佩戴戒指、项链、耳环等饰品;禁止穿皮鞋参加团建活动。

关于环保

遵守各景区、基地规定,爱护环境及各类设施,不要乱丢垃圾。团建活动中自觉遵守《消防安全管理规定》,禁止在室内吸烟;禁止在团建活动场地吸烟;禁止将未熄的烟头带入团建场地。

关于预定

①请与平台客服联系,提前7天进行预订;

②团建产品中行程您可以根据自己的需求向团建顾问提出微调,最终行程以合同内行程为准;如遇到因政府管控或自然灾害、重大交通事故等原因造成交通阻滞时,将由团建顾问跟您协商,调整行程方案,敬请谅解;当遇到不可抗力因素导致无法按照约定进行活动时,行程变更后增加或减少的费用将按照实际发生费用结算;

③如遇到国家政策性调整,如景区门票、交通费用调整时,将按照调整后价格收费。

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诸侯争霸.主题团建拓展

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类型
休闲放松户外徒步奖励旅行野外生存忆苦思甜拓展培训体育赛事其它
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1天2天3天4-7天8天以上
人均预算
100元以内200元以内300元以内400元以内500元以内600元以内700元以内800元以内900元以内1000元以内1500元以内2000元以内2000元以上
订制活动方案微信公众号
预订热线:400-667-0669 130-2122-9798
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诸侯争霸.主题团建拓展
烽烟再起 群雄逐鹿

类型:沉浸式 主题
目标:提升凝聚力 团队突破 激发潜能
人数:30人以上
用时:4小时

创意亮点

-CREATIVE HIGHLIGHTS-

【诸侯争霸】

我们将穿越到春秋战国,每一队扮演当时的一个诸侯国。在培训师的带领下,通过3-5轮的国家建设和国力竞争,使自己的国家不断强盛,最终一统天下,或成为七国之中国力最为雄厚的国家。 

【角色多样】 

运筹帷幄的皇帝、德才兼备的王妃、文韬武略的将军、巧舌如簧的使臣、巧捷万端的间谍或者是所向披靡的士兵等。多样的身份卡可供选择,不同的身份拥有不同的权利。

【仿真道具】

卡牌  疆域图和角色卡、国力资源就是本国的战争实力。国力资源手牌共5项,分别是:“文臣武将”、“军事力量”、“粮草”、“治国方略”、“外交政策”。贯穿整个团建项目的卡牌、疆域图、黄金白银、国力资源手牌、战书都是仿真道具,最大程度的将大家带入到场景中来。


项目介绍

-PROJECT INTRODUCTION-

春秋战国,群雄并起,名士纵横捭阖,宿将战场争锋。重回历史,演绎各国的强盛兴衰,诠释政治上的运筹帷幄、外交上的谋略争锋、战场上的兵戎相见、诸侯国间的合纵连横...  

【拍卖会】

导演组随机进行拍卖会,拍卖特殊属性的国力值,各国可派出2名成员参与竞拍购买(需要消耗白银),竞拍现场气氛热烈。

【国家建设时期】

国家建设时期,各国不发动战争,以寻求结盟或购买国力资源的方式发展和壮大,为战争做准备。

购买:各国可轮流到导演部购买国力资源。为了确保各国国力值的保密性,导演部轮流接待诸侯国购买国力手牌。

交易:各国之间的谈判与交易只能通过使臣来进行,无论资源牌、白银或城池,只能用于交易或交换,且必须在战争之前完成。战争期间不允许临时拆借。

合作:可制定进攻战略,联合周边国家,商讨战术,共同御敌。但合作是否可靠,皆看各国诸侯本事。

间谍:每个国家可派遣间谍四处搜集其余国家国力值信息和合作攻打信息,以助于自己国家的决策。因此,在商讨战术的同时,切记保守好国家机密。

【战争时期】

战争时期,国君填写战书由将军递交至导演部,开始国力值比拼。

统计:统计好本国各项国力值和白银数,填写战书,由将军按时交到导演组。

拦截与被拦截:在前往导演组的过程中,各国可互相进行拦截,未按时到达战争部的诸侯国将不能参与此轮战争。

比拼:根据各国战书,进行国力值和白银的比拼。

【决出排名】

战争结束后,进行资产盘点,各国总资产=手牌国力值总数+白银剩余数量+城池数量。三部分相加后总值最高者为优胜队,依次类推排出各国名次。


团队收益

-TEAM HARVEST-

激励团队:团队精神让队员之间认识到个体的差异性,可以让团员去相互学习对方身上的优点,努力的向更好的方向进步。当团队完成某项个人无法完成的任务时,又会反过来激励团队,增强团队凝聚力。

提升凝聚力:可以增进员工间的相互了解,让员工之间相互包容、相互信任,让队员之间相互尊重,从而拉近员工之间的关系,让个人组成一个更加紧密的整体。迅速让一个团队变成一个人。

协调关系,增进感情:当有矛盾出现时,其他队员和团队中的“领导者”会想法协调。队员有时候也会因为团队的利益而放弃或者暂时放缓个人的矛盾,以大局为重。多次共同面对一些难题后,队员之间会更加默契,同甘共苦还能让队员之间相互关心和体谅,增进队员之间的感情。



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